Patrulla Espacial por Rubén
Patrulla Espacial
En esta primera historia, eres comandante y
piloto de la nave de Rescate de Emergencia III y el único pasajero de la nave NERE
III, Henry es el ordenador de la nave. Tú misión es patrullar un sector del
sistema Solar y mantener la paz. Uno de tus deberes principales como comandante
es estar alerta de los piratas que obstaculizan el tráfico entre Venus, la
Tierra y Marte y sus satélites. Tus tiempos de patrulla son de seis meses y concluirá
dentro de unas semanas. En tu tiempo libre has pensado mucho en pasar estas vacaciones
en Venus, o en la Tierra donde nunca has ido, de repente Henry te interrumpe tus
pensamientos. Comandante hay escombros de meteoritos delante de la nave, ¿hago
maniobras evasivas? Entre los meteoros se encuentra una bomba de la Segunda Guerra
del Sistema Solar que estalla y os hace volatilizar al instante.
En esta segunda historia, comenzamos desde el punto en el que Henry manifiesta encontrar escombros de meteoritos delante de la nave, a lo que pregunta: ¿hago maniobras evasivas? Entre los meteoros se encuentra una bomba de la Segunda Guerra del Sistema Solar a punto de explosionar. En el momento de tomar el control, escucha pedir ayuda por radio, NERE II o III. Henry dice que NERE II esta mas cerca y debe acudir a la llamada, mientras te alejas de los asteroides y piensa en hacer una revisión del casco de la nave tras pasar los asteroides. Una vez fuera te das cuenta que hay una antena que repara. En ese momento Henry te avisa de una tormenta de radiación y que tienes que protegerte, pero se te escapa la llave de las manos y decides ir por ella alejándote de la nave con los propulsores. Henry te dice que no hay tiempo a lo que piensas en una maniobra girando la nave en el momento de tocar la escotilla para protegerte con ella, pero como el traje es de protección básica solo te quedas ciego.
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